Receiver 2
Буу чинь тоглолтын тоо биш, бодит механик бөгөөд сургаал юм.

Gameplay
Receiver 2 нь бууны хэсэг бүрийг тусад нь дарж удирддаг нарийвчилсан симулятор. Магазин хий, магазин оруулах, нэг сум дамжуулах, slide буцах — бүгдэд тусдаа товч байдаг. Төвшин бүр санамсаргүй пэрсэнж, Threat (дрон/тur) таны эсрэг ирнэ.
Story
Тоглоомын түүх “The Mindkill” хэмээх сурган бий болгох нууц байгууллагын аудио-дасгалаар хэрэглэгчид ‘Сэрсэн хүн’ гэж нэрлэгдэх эрх бүхий бусад шинэчлэгчдийн хамт тарсан дохио-бичлэгүүдээр дамжуулан танилцуулагдана. Эсэргүүцэх ёстой нь хүмүүнтэй ойрхон turret ба дрон — зөв сэрэх хүсэл тэнхээ юм.
Reception
Шүүмжлэгчид бууны механикийг “гипероrealism шатанд ойртсон” хэмээн үнэлсэн. PC Gamer болон RPS хоёулаа симулятор дизайны тод тэмдэглэгээт жишээ гэж нэрлэсэн.
Trivia
Анхны Receiver (2012) нь 7 хоногт буюу “7 Day FPS Challenge” дотор бүтсэн. Receiver 2 нь тэр урлаг дизайны гүнзгийрүүлсэн, иж бүрэн хувилбар болно.
Механик
Удирдлага, систем, горимын задаргаа.
УншихДүрүүд
Үндсэн протагонист, эсэргүүцэгчид.
УншихЭд зүйл ба Зэвсэг
Тухайн тоглоомын кэй-эд зүйл, зэвсэг.
Унших